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[ codeit ] 프로그래밍 기초 in JS - 프로그래밍과 데이터 in JS (1)

객체 1강. 객체와 프로퍼티 객체(Object) : 연관된 여러 값을 한번에 저장 '자바스크립트의 모든 것이 객체다!' { brandName : '코드잇', bornYear : 2017, isVeryNice : true, worstCourse : null, bestCourse: { title :'자바스크립트', language : 'javascript' } //(property)key : (property)value = property(객체의 속성) // └ string 문자열이지만 └ 문자열, 숫자, 불린, null 가능, 객체내 객체 가능 // 따옴표 생략가능, 생략시 1,2,3 // 1. 첫글자는 반드시 문자, 밑줄(_), 달러기호($) 중 하나로 시작 // 2. 띄어쓰기 x // 3. 하이픈 - ..

[ codeit ] 프로그래밍 기초 in JS - 프로그래밍 핵심개념 in JS (3)

제어문 1강. if문 (if statement) //if문 (if statement) if(조건부분){ 동작부분 } let temperature = 0; if(temperature = LIMIT) { console.log(passMessage); } else { console.log(failMessage); } } 유지보수를 위해 140을 변수화해주기 3강. else if문 //if문 (if statement) let temperature = -105; if(temperature = B_SCORE){ console.log('B'); } else if ( totalScore >= C_SCORE){ console.log('C'); } else if ( totalScore >= D_SCORE){ console..

[ codeit ] 프로그래밍 기초 in JS - 프로그래밍 핵심개념 in JS (2)

추상화 1강. 할당 연산자 //할당 연산자 (Assignment operators) let name = '코드잇'; let x = 5; x = x - 2; console.log(x); //3 2. 복합 할당 연산자 복합 할당 연산자(Compound assignment operators) : 할당 연산자와 결합하여 더 간략하게 사용가능 //같은 식 x = x + 1; x += 1; 증가(increment), 감소(decrement) 연산자 : 1씩 증가, 감소시킬 때 더 간략히 사용가능 //모두 같은 식 x = x + 1; x += 1; x++; 3. 함수의 실행 순서 //함수정의 function sayHello(){ console.log('Hello'); console.log('Welcome to Cod..

[ codeit ] 프로그래밍 기초 in JS - 프로그래밍 핵심개념 in JS (1)

자료형 1강. 숫자형 //덧셈 console.log(1 + 8); //9 //뺄셈 console.log(6 - 7); //-1 //곱셈 console.log(2 * 2); //4 //나눗셈 console.log(5 / 2); //2.5 //나머지 console.log(7 % 3); //1 //참고: 몫 구하기 const a = Math.trunc(4/3) console.log(typeof a, a) //거듭제곱 console.log(2 ** 3); //8 (= 2의 3승); //사칙연산 순서 console.log(2 + 3 * 2); //8 console.log((2+3) * 2); //10 2강. 숫자 연산 익히기 우선순위 () > ** > *, / > +, - 3강. 문자열 기본 console.log..

[ codeit ] 프로그래밍 기초 in JS - 프로그래밍 시작하기 in JS

자바스크립트 첫 걸음 1강. 자바스크립트 프로그래밍? 웹사이트를 만들고싶다면 반드시 배워야하는 프로그래밍 언어, web을 넘어 다양한 분야에 활용 1989년 웹의 첫 등장, 90년대 보편화 JS의 다양한 활용 언어의 문법 x 프로그래밍의 원리 o 2강. 준비하기 VSCode 3강. Hello Codeit! Ctrl S 저장하기 Ctrl O 불러오기 4강. 프로그래밍 첫걸음 떼기 console.log(15) 프로그래밍 맛보기 1강. 세미콜론 문장이 끝났다는 의미, 예상치못한 오류방지 2강. 코멘트 // 주석 comment /* 여러줄 주석입니다. */ 어떤 의도로 코드가 작성되었는지 설명할 때, 구현한 코드가 어떤 동작을 하는지 기록할 때 3강. 자료형 개요 프로그래밍이란? 컴퓨터로 복잡한 계산을 하는 것..

[ codeit ] 컴퓨터개론 - 소프트웨어 이해하기

컴파일러와 인터프리터 1강. 다양한 애플리케이션 애플리케이션 : 사용자가 직접 사용하는 프로그램, end user 컴퓨터, 모바일, 가전제품, 계산기 등 2강. 소프트웨어 퀴즈 I 3강. 애플리케이션을 만드는 프로그램 프로그래밍 코드를 실제 작동하는 프로그램으로 바꿔주는 소프트웨어인 컴파일러와 인터프리터 4강. 프로그래밍 언어의 번역기, 컴파일러 개발자 // 사용자 고수준의 프로그래밍 언어(1) ---> machine code(10) // ----> 사용자 컴퓨터 ---> 작동 compiler(프로그래밍 언어의 '번역기') 컴파일러의 단점 : 빠르게 개발할 수 없다 (machine code를 사람이 이해할 수 없어 간단한 수정에도 컴파일 과정이 필요해서) 5강. 실시간 코드 실행기, 인터프리터 컴파일러 ..

[ codeit ] 컴퓨터개론 - 프로그래머의 세계 이해하기

프로그래밍의 다양한 분야 1강. 컴퓨터 사이언스의 기본기 객체지향 프로그래밍, 알고리즘, 자료구조 컴퓨터 구조, 운영체제, 컴파일러, 웹개발, 데이터베이스, 네트워크 2강. 소프트웨어 공학 : 소프트웨어로 제품, 서비스를 만드는 방법에 대한 학문 기획: 어떤 것을 만들지 정하는 단계 개발: 기획한 것을 만드는 단계 테스트: 개발이 기획대로 잘 되었는지 확인하는 단계 배포(출시): 개발된 제품, 서비스를 사용자가 사용하는 단계 유지, 보수: 출시된 서비스를 변화시키는 단계 3강. 프로세스 관리 폭포수(waterfall) 방식 : 각 단계를 완료하고 다음단계로 넘어가는 방식, 각 단계를 한번에 완벽히 끝내기 어려움 수정사항이 많이 생길 가능성이 높고, 개발자들이 수정 사항을 반영하기 힘듦, 각 단계가 복잡하..

[ codeit ] 컴퓨터개론 - 프로그래밍 언어 이해하기

프로그래밍 언어 살펴보기 : 기본적인 이해/ 컴퓨터, 프로그램, 프로그래밍 언어의 관계/ 역사 1강. 프로그래밍을 배우기 힘든 이유 2강. 프로그래밍 언어 이해하기 토픽 소개 3강. 프로그래밍 언어란? 컴퓨터 : 일을 대신해주는 기계 프로그램 : 컴퓨터가 어떤 일을 해야할지 알려주는 설명서 프로그래밍 언어 : 설명서를 쓰기 위해 사용하는 언어 4강. 프로그래밍 퀴즈 5강. 프로그래밍 언어의 발전 초창기 프로그래밍 언어 : 단순 숫자 계산 파스칼 계산기 현대 프로그래밍 언어 : 숫자 계산, 번역, 채팅 등 프로그래밍 언어를 분류하는 두가지 기준 : 언어의 종류, 차이, 흐름 1강. 프로그래밍 언어가 너무 많아요! 프로그래밍 언어의 구성 요소: abc,123, (){}, "", ., ; Python name..

[ Do it ] 깃&깃허브 입문 _ 비주얼 스튜디오 코드에서 깃 활용하기

원격 저장소에 연결된 폴더 열기 및 닫기 1. vscode [파일 - 폴더열기 - 폴더선택] 2. 편집할 파일 선택 3. 아이콘의 '변경내용'이 보이면 깃을 사용할 수 있는 상태 원격 저장소에 연결된 경우 'master' 4. [파일 - 폴더닫기] 새 폴더를 만들고 깃 환경 구성하기 1. 소스를 저장할 폴더 생성 2. [파일 - 폴더열기] 폴더 선택 3. '등록된 소스 제어 공급자가 없습니다' 표시 우상단의 [+] 4. 현재 폴더 선택 5. 현재 폴더에 깃 저장소가 만들어짐 스테이지에 올리고 커밋하기 1. 새 문서 생성 _ README.md 2. untracked 로 보여짐 3. 변경 내용 스테이징 4. 인덱스 추가 확인 5. 커밋메시지와 [ctrl]+[ENTER] +) 스테이징이나 커밋 취소하기 [-]..

[ Do it ] 깃&깃허브 입문 _06. 깃허브에서 개발자와 소통하기

06-1. 깃허브 프로필 관리하기 프로필 둘러보기 프로필 작성하기 1. https://github.com/아이디 2. [ Edit - Upload a photo ] 3. [ Set new profile picture ] 4. [ Update profile ] 5. 완료 +) 깃허브 설정 항목 1. profile : 프로필 정보 입력 및 수정 2. account : 사용자 이름(username) 수정 및 계정 삭제 3. security : 비밀번호 변경 및 이중 인증 4. emails : 사용자 메일주소 추가, 주메일-백업메일 주소 지정 5. notifications : 깃허브 알림방법 설정 6. billing : 유료계정 전환 7. SSH and GPG keys : SSH키, GPG키 입력 8. bloc..

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