읽어볼거리

웹 관련 읽어볼 정보 _ 26년 1월 1, 2 주차

web_seul 2026. 1. 16. 09:47

요즘 IT,  velog  등등 IT 정보는 넘치는데 흘려보내는 것들이 많아서 정리해두는 기록

2026년 디자인 도구 트렌드: 누가 판을 바꿀까?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3532

-> 2025년에는 MaginPath AI, Picsart AI 어시스턴트, Uxia 등이 있었고 2026년 디자인 도구는 여러단계를 연결/감독하는 역할을 할 것으로 기대됨

 

뛰어난 개발자일수록 더 빨리 번아웃됩니다

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3531

 

설문조사 대충 할 거면 안 하는 것이 낫습니다

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3533

 

제대로 쓰는 사람만 아는 피그마 변수 활용법 5가지

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3530

 

우리는 왜 ‘깊이’ 생각하기 어려워졌을까?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3529

 

[번역] HTTP 범위 요청(Range Requests)을 통한 동영상 제공하기

https://imnotadevleoper.tistory.com/377?utm_source=substack&utm_medium=email

 

자바스크립트에선 왜 심볼(Symbol)을 사용할까?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3535

-> 고유성과 은닉성, 전역 레지스트리를 통한 재사용, 객체 내부 동작 제어 등의 역할로 js언어를 확장하는 강력한 도

 

내가 쓰는 AI는 왜 비슷한 답만 반복할까?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3534

-> 모드 붕괴, 언어화된 샘플링으로 해결(+선택될/유용할 확률도 같이 제시해줘)

 

AI 버블인지 아닌지가 당신의 스타트업에 중요한가?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3536

-> 사고, 증명, 방어

 

비개발자가 클로드 코드로 업무 생산성 10배 늘린 방법

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3537

-> 1. 바퀴를 새로 발명하지 않기, 2. 반복되는 문제의 개념 학습, 3. 1500줄제한과 SSoT/DRY 원칙, 4. 백업과 교차검증, 5. 명명규칙의 구조화, 6. 테스트 페이지 활용

 

회의 시간에 딴소리하는 팀원, 고칠 수 있을까요?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3538

-> '회의 시스템 결함' -> What, Why, How 설정하기

 

비개발자가 본선 진출해 본 'AI TOP 100' 참가기

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3539

-> AI를 잘 쓴다는 것은 전체과정을 설계하는 것

 

Go-To-Market(GTM) 전략을 고민하는 당신에게 ①

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3541

 

Go-To-Market(GTM) 전략을 고민하는 당신에게 ②

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3542

-> 점유가능한 시장의 크기, 그 시장을 점유할 방법 찾기

 

내가 애니메이션 라이브러리를 만들면서 배운 것들

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3540

-> 트레이드 오프를 풀어내는 방법

 

복잡한 웹 애플리케이션을 더 빠르게 만들기

https://ricki-lee.medium.com/%EB%B2%88%EC%97%AD-%EB%B3%B5%EC%9E%A1%ED%95%9C-%EC%9B%B9-%EC%95%A0%ED%94%8C%EB%A6%AC%EC%BC%80%EC%9D%B4%EC%85%98%EC%9D%84-%EB%8D%94-%EB%B9%A0%EB%A5%B4%EA%B2%8C-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-bdf25777dd97

 

우리가 15년간 배운 전략의 70%를 버려야 했던 이유

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3544

 

GPU 시대는 끝? 제미나이 3가 쏘아 올린 TPU의 정체

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3543

 

기획에서 배포까지: 비개발 PM의 클로드 코드 활용기

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3546

 

기획자는 왜 나노 바나나를 쓰게 됐을까?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3545

 

우리가 15년간 배운 전략의 70%를 버려야 했던 이유

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3544

 

이제 막 핵심 인재로 올라선 엔지니어들에게 주는 조언

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3548

 

개발자의 시간은 소중하니까 정규식을 씁시다

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3547

 

개발자에게 ‘신뢰 쌓기’가 중요한 이유

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3550

 

우리 팀은 왜 피그마(Figma) 없이 일하게 됐을까?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3549

 

이제 막 핵심 인재로 올라선 엔지니어들에게 주는 조언

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/3548

 


✅ 읽기/요약 완료 상태  /  ⛔ 아직/미처 읽어보지 못한 상태  /  ➕ 유용한 사이트  /  📌 다시봐도 좋을 글  /  ❗   더 알아보기

반응형